Unfold3D Demo是载 一款非常出色的3Dmax智能化圖形設計籌備軟件 ,該軟件功能強大
、官方簡易易用,载 可以扶植我們快速準確的官方落成鋪開貼圖坐標的任務,提供用戶的载 籌備效率 ,unfold3d通過計算自動分配理想的官方地下城与勇士手机版UV
,是载 一個自動 、快速
、官方精準的载 UV映射籌備工具,它可以讓你輕快解開網布的工具,隻需要對網布鋪開拖拽,就可以立即實現UV映射
,有需要的官方用戶們趕快來河東軟件園下載試試校驗吧。

功能特點
Load...[Ctrl+o]:導入。载 導入OBJ格式的官方多邊形模型。
reload[ctrl+r] :重新導入。载 再次導入剛剛的官方文件(不包括UV信息) ,相當於將場景恢複到最初狀態。载
load UV...:導入UV
。導入帶UV切割信息的地下城透明天空套和天空套区别模型
。
load UV+Merge...:貌似和Load UV差不多 ,但有時UV切割信息不全 。
save[ctrl+s]:保存。保存的文件會在原文件文件名的後麵加上_unfold3d字樣,然後另行保存。之後的每次保存都將覆蓋此文件
。
Save As...[Shift+Ctrl+s]:另存為。可自由輸入新的地下城透明天空套多少钱文件名
,默認為在原文件文件名後加上_unfold3d字樣 。
Save 3D As... :不知道幹什麽用的,保存後的物體會被壓成平麵
。
Quit:退出。Edit菜單
Undo[Ctrl+z]
:撤銷
Redo[Shift+ctrl+z]:反撤銷
Preferences...:參數設置。可設置保存時原文件文件名後麵加上的字樣,是否在拆分物體UV後將片鋪開排列等。
Mouse Bindings...:鼠標設置 。地下城透明天空套可以买吗可在Load Presets將鼠標操作設置成自己最習慣的方式。我選擇的是MAYA
,但視圖操作在我的機子中和MAYA中不太相同 ,所以在下麵的Users Pref對視圖操作的幾個選項做了修改。下麵會談述的所有與鼠標有關的操作以此設定為準。
Ssve Preferences:保存參數。保存Unfold3D中的一切設定,貌似不能恢複為默認
,地下城透明天空怎么变普通天空要慎用!Unfold菜單
Cut Mesh[x]:切開物體。沿選中的邊剪開物體
。
Reset 3D Coords:複位
。將UV感謝到鋪開前的樣貌
。
Prepare[m]:直譯為籌備。還是弄不清楚這是幹什麽用的 ,它還有快捷鍵,應該有它的作用
。
Prepare N times[ctrl+m]:可設置Prepare的強度
,同樣不知是幹什麽用的....
Auto Unfolding:自動鋪開UV。
Manual Unfolding[Ctrl+u]:人工鋪開
。其實還是自動鋪開UV
,可在打開的窗口中輸入鋪開的計算次數,如果次數太低則物體中較繁雜的部分不能完全鋪開
。當然 ,次數越多計算時間就越長
。
Adjust(調整)菜單
Adjust[k]:調整UV。如對鋪開後的UV不太滿意可使用他鋪開調整(但對於人體而言拉伸始終會存在)。
Settings...[Ctrl+k]:設置UV調整的精確度
。數字越小調整地越認真
,越大調得越毛糙
。Pack菜單
Pack[p]:擺放
。對已切開的UV或UV平麵盡量以不揮霍空間為原則鋪開擺放。其實默認的Auto Unfolding命令已包含Pack了...
Settings...[Ctrl+p]:擺放設定。它的參數將決定Unfolding之後UV片的擺放情況。
可在Chart Order(圖片順序)在選擇UV片的排列順序,如Increasing In Size(由大到小)、Decreasing In Size(由小到大)
、Random Order(隨意順序)。當選擇Random Order時可在Random Seed中輸入數字 ,不同的數字可裸露不同的擺放方式,暫時校驗不出有什麽規律。